压缩图片和代码绘图

通过 WebGL 技术来绘制网页素材。

可编程着色器(shader)是运行在 GPU 中的程序,是现代图形渲染技术的基础。shader 赋予了开发者「逐像素着色」的能力。桌面/移动设备的图形程序 API 诸如 OpenGL,OpenGL ES,DirectX 以及新一代的 Vulkan,shader 都是重中之重,核心中的核心。
WebGL 的出现,使得在浏览器环境中渲染 3D 场景变得轻而易举。但是 WebGL 和 shader 不仅可以用来渲染 3D 场景,还可以做一些其他酷酷的事情。

优缺点:体积虽小了但渲染时间长了~
优化前后对比:http://g.alicdn.com/shader-view-demo/
侵删原文链接:http://taobaofed.org/blog/